下面是一个简单的状态机案例,展示了一个订单状态的流转:
public enum OrderStatus {
CREATED, PROCESSING, SHIPPED, DELIVERED, CANCELED
}
public enum OrderEvent {
PAYMENT_RECEIVED, PROCESSING_COMPLETE, ITEM_SHIPPED, DELIVERY_CONFIRMED, CANCEL_REQUESTED
}
@Configuration
@EnableStateMachine
public class OrderStateMachineConfig extends EnumStateMachineConfigurerAdapter<OrderStatus, OrderEvent> {
@Override
public void configure(StateMachineTransitionConfigurer<OrderStatus, OrderEvent> transitions) throws Exception {
transitions
.withExternal()
.source(OrderStatus.CREATED)
.target(OrderStatus.PROCESSING)
.event(OrderEvent.PAYMENT_RECEIVED)
.and()
.withExternal()
.source(OrderStatus.PROCESSING)
.target(OrderStatus.SHIPPED)
.event(OrderEvent.PROCESSING_COMPLETE)
.and()
.withExternal()
.source(OrderStatus.SHIPPED)
.target(OrderStatus.DELIVERED)
.event(OrderEvent.ITEM_SHIPPED)
.and()
.withExternal()
.source(OrderStatus.DELIVERED)
.target(OrderStatus.CANCELED)
.event(OrderEvent.CANCEL_REQUESTED);
}
@Override
public void configure(StateMachineConfigurationConfigurer<OrderStatus, OrderEvent> config) throws Exception {
config
.withConfiguration()
.autoStartup(true);
}
@Override
public void configure(StateMachineStateConfigurer<OrderStatus, OrderEvent> states) throws Exception {
states
.withStates()
.initial(OrderStatus.CREATED)
.states(EnumSet.allOf(OrderStatus.class));
}
}
在上述案例中,定义了订单的状态(OrderStatus)和事件(OrderEvent),然后通过 StateTransitionConfigurer 配置了状态之间的转换规则。配置中指定了初始状态、状态转换和触发转换的事件。StateMachineConfigurationConfigurer 和StateMachineStateConfigurer 用于配置状态机的其他属性和初始状态。
这只是一个简单的示例,实际的状态机可能涉及更复杂的状态流转和业务逻辑。使用 Spring Statemachine 可以轻松管理复杂的状态转换和状态处理,提供了良好的可扩展性和灵活性。
请注意,上述示例中的配置是基于注解方式进行的,你也可以使用 XML 配置文件或编程方式来配置状态机。具体的配置方式根据你的项目需求和个人偏好而定。